MMORPG en construction 100% francophone ! - Inutile de tirer votre épée pour couper de l'eau ; l'eau continuera à couler. -Li Po. |
| Changements!!! | Nous avons maintenant un serveur SVN. Pour les programmeurs, c'est un grand pas pour nous. Plus d'informations dans le forum. Aussi, nous avons un site internet qui nous est fourni gracieusement. Encore une fois, les membres auront droit aux informations. | Salutations! | Bonjour à tous et à toutes!
Vous êtes présentement sur le portail du forum de développement du jeu nommé Xentios!
Profitez-donc de votre visite afin de vous renseigner sur le développement du jeu.
Si jamais une envie irrépressible de contribuer vous prend, ne la réprimez surtout pas! Enregistrez-vous en tant que membre et postulez.
Le recrutement est continu, et le sera probablement même après avoir mis le jeu en ligne.
Bonne visite! |
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| Interface Réseau v.1.0 | Ven 17 Oct - 13:47 par Fallangel | Dans l'optique du lancement de la version alpha du jeu, nous avons le bonheur d'annoncer une interface réseau fonctionnelle sur Linux.
Le serveur sera définitivement hébergé sur Linux (Beaucoup plus fonctionnel que sur Windows).
Nous travaillons présentement à rendre le client compatible sur Windows.
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Etape Pre-@ | Lun 1 Sep - 14:54 par Fallangel | Bon, je crois qu'on a assez parlé là!
Je crois qu'il serait temps de commencer à donner des coups de fouets...
En effet, pour ceux qui auraient été voir sur SourceForge, sous le topic de Xentios, ils auraient pu voir que le projet à coché une étape supplémentaire sur la check-list des étapes de dévelopement.
Ainsi, en plus de l'étape 1 Planning, nous affichons même l'étape 2 Pré-Alpha.
…
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Rapport de développement #3 | Dim 9 Sep - 12:06 par Fallangel | Mise à jour spéciale:
On a finalement un protocole de transfert de données fonctionnel.
Il est encore très basique.
Mais c'est un grand pas pour Xentios.
Prochaine Mise à Jour dès qu'il y a des choses à annoncer.
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Rapport de développement #2 | Dim 2 Sep - 13:11 par Fallangel | Scénario:
*XP: Séparée en 3: Compétences, Caractéristiques, Perso. Chacun redivisé s'il y a lieu.
*Compétences: s'apprennent. limitte de compétences selon diverses fateurs. peut seulement utiliser compétences apprises.
*Niveau Perso: Gains supplémentaires selon le niveau.
*Mort: Un mort ressucite à un temple de son alignement. L'équipement s'use. Les ressources transportées sont …
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Rapport de développement #1 | Mer 15 Aoû - 20:07 par Fallangel | À la demande générale, voici un rapport de développement du jeu:
Scénario:
*Quetzacoatl Mal Doran, Inoriälle Mal Doran et Shadow nous ont développé une magnifique historique de Xentios.
*Il a été décidé qu'il n'y aura pas de classes dans le jeu. Chaque joueur est donc libre d'évoluer comme il le veut, et ses agissements lui serviront de carte de visite.
*Les factions ont enfin été …
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Plan de création | Mer 18 Avr - 20:14 par Cackyse | PLAN DE CRÉATION
1. Forum, adresse e-mail, création de la bannière, titre.
2. Recrutement : Scénaristes, graphistes, programmeurs, webmasters...
3. Scénario principal, description du jeu, première quête.
Eau
Mort
Combats
Factions/Races
Histoire/Historique
...
4. Rédaction des tâches et dates à venir.
5. Commencement du jeu... (Plan principal et agencement...)
----5.1 Île du début …
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Planification | Mer 18 Avr - 19:02 par Cackyse | PLANIFICATION : Semaine du 23 avril 2007
Configuration de la base de données et des chipsets, réflexion sur le scénario, recrutement, apprentissage.
Cordialement
| Commentaires: 0 | | Qui est en ligne ? | Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Aucun Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 109 le Ven 27 Sep - 13:47 | Statistiques | Nous avons 118 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Actisesa
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