Nous développons vous et moi un jeu vidéo MMORPG.
Comme nous, vous y croyez dur comme fer et rien ne vous arrêtera !
Mais il s'avère que 95% des projets comme les notre n'ont jamais vu le
jour et dans les 5% qui ont réussi,
peu sont devenus des jeux intéressants.
Je pense comme vous que
"notre projet fonctionnera parce que c'est le meilleur"
ce qui signifie indirectement que l'on pense aussi que
"les autres avant nous devaient être des naz"
Mais n'est-ce pas là notre erreur ?
nous comporter comme les autres avant nous.
Le calcul est vite fait. Pour faire un jeu vidéo il faut au moins 50
personnes à temps plein.
et actuellement on constate 2 cas:
1 boite de production avec plein de dollars qui a plus de 50 personnes
pour bosser sur un jeu vidéo et
qui donc pourra le finir et le mettre en ligne.
et 70 petits groupes libres de moins de 20 personnes à temps partiel la
plupart du temps ce qui ne
peut donner qu'un projet aboutit à 10% et qui finit par mourir au fond
d'un disque dur.
La solution ? ... Nous entraider !
Nous avons un projet commun:
Pourquoi ne pas travailler sur des parties communes ? moteur 3D, 2D,
réseau... démarches administratives, enregistrement INPI,...
Pourquoi même ne pas créer des fonctions communes en c++ ?
Ou commencer tout simplement par échanger nos bannières publicitaires ?
On créerait chacun une rubrique sur la plage principale intitulée
"Projet-Entraide" et on met respectivement nos bannières dedans
Notre souhait commun, voir nos projets respectifs voir le jour.
Notre seule solution, nous entraider les uns les autres.
Nous comptons sur vous !
Myz-rix