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Inutile de tirer votre épée pour couper de l'eau ; l'eau continuera à couler. -Li Po.
 
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 Slug62

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slug62
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MessageSujet: Re: Slug62   Dim 18 Nov - 15:19

désolé j'était parti en week-end avec des potes ^^ donc je suis de retour et tinkiet pour les musques ^^ on vien de monté un groupe ^^ D.I.B. (Dream In Blood ) ^^ donc voila on va écrire car derrière moi il a des autres personne qui vont aider dans le noir ^^ mais bon ^^ je travaille sur le texte je vai m'y mettre de suite ^^
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timekiller
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MessageSujet: Re: Slug62   Jeu 22 Nov - 0:32

je suis mi contre mi pour... je suis ANTI WOW mais bon a part cela tu semble avoir une bonne présence Razz alors cela dépend mais au juste tu poste pour quel poste (JEU DE MOT!!!!!!!) merde je suis fatigué...

alors ce que je veux savoir:
-le poste que tu veu occuper
-le nombre de temps par semaine passé sur WOW
-le serveur de WOW dans lequel tu joues
-Alliance ou l'autre
-Penses-tu que WOW est une perde de temps et d'argent EXTRÈME?

heu tu n'es pas oubliger de répondre aux questions sur WOW...

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MessageSujet: Re: Slug62   Jeu 22 Nov - 23:42

Timekiller, ne détruit pas trop WoW, Xentios va être UN PEU pareil... sauf qu'en gratuit parce que ça me tente pas de devoir payer les licences pour pouvoir charger qui que ce soit, et aussi, pour pas payer les licenses, on doit le faire open source, donc, le monde peut télécharger la source. Ainsi, si jamais on a quelques programmeurs qui s'addonnent à jouer au jeu pourront toujours nous proposer des améliorrations...

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slug62
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MessageSujet: Re: Slug62   Ven 23 Nov - 18:43

Bah en faite je prendrai ce que vous me proposez ^^
et je passer 1h a 2h par jours sur wow
je jou sur sinstralis , Marécage de Zangar
je suis un hordeuuuxxx ^^
et Wow sa vau quand mm le coup pour moi car avant je fesai entre 80 -100 euro de jeu par mois alors que sa me revien a 11.99 par mois ^^
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MessageSujet: Re: Slug62   Ven 23 Nov - 19:34

Slug, ma proposition:

si tu as moindrement un sens de l'organisation logique, et que tu es capable de dessiner des maps comme je l,ai demandé (vraiment pas besoin de plus) alors, on (je) peux te donner mappeur. Et, en boni, tu pourras faire la job des scénaristes, comme nous tous d'ailleurs.

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MessageSujet: Re: Slug62   Dim 25 Nov - 20:17

Bonne idée

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Où que vous êtes: Big Brother vous regarde! Vous ne pouvez lui cacher l'existance même de votre conscience!
*lisez 1984 de George Orwell*
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MessageSujet: Re: Slug62   Lun 26 Nov - 17:22

comme vous voulez mais pour l'instan j'ai eu un nouveau logiciel 3D "Blender" j'apprend a l'utilisé et je pourais vous faire un jolie truc ^^
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MessageSujet: Re: Slug62   Lun 26 Nov - 17:29

slug, le 3d pour le jeu, c'est pour dans plus tard...

j'ei entendu parler un peu de blender... sauf que sache que peu importe ce que tu vas modeliser la, nous, ce qui vas nous interesser, c'est les fonctions/matrices.

Blender n'est pas une fin en soi pour nous, tout au plus, un outil de previsionnement...

-----EDIT-----
Bien que je semble m'opposer au 3D pour l'instant, ne t'inquiète pas, moi aussi je souhaite implenter ça un jour dans le jeu... mais on est pas encore prèts.

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