 MMORPG en construction 100% francophone ! Inutile de tirer votre épée pour couper de l'eau ; l'eau continuera à couler. -Li Po. |
| | Changements!!! | Nous avons maintenant un serveur SVN. Pour les programmeurs, c'est un grand pas pour nous. Plus d'informations dans le forum. Aussi, nous avons un site internet qui nous est fourni gracieusement. Encore une fois, les membres auront droit aux informations. |
| Salutations! | Bonjour à tous et à toutes!
Vous êtes présentement sur le portail du forum de développement du jeu nommé Xentios!
Profitez-donc de votre visite afin de vous renseigner sur le développement du jeu.
Si jamais une envie irrépressible de contribuer vous prend, ne la réprimez surtout pas! Enregistrez-vous en tant que membre et postulez.
Le recrutement est continu, et le sera probablement même après avoir mis le jeu en ligne.
Bonne visite! |
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| | Rapport de développement #2 | Dim 2 Sep - 12:11 par Fallangel | Scénario:
*XP: Séparée en 3: Compétences, Caractéristiques, Perso. Chacun redivisé s'il y a lieu.
*Compétences: s'apprennent. limitte de compétences selon diverses fateurs. peut seulement utiliser compétences apprises.
*Niveau Perso: Gains supplémentaires selon le niveau.
*Mort: Un mort ressucite à un temple de son alignement. L'équipement s'use. Les ressources transportées sont perdues. Pertes d'XP.
*Alignements: Teronids->Nordistes, partisans de la lumière; Terandos->Sudistes, partisans de l'ombre; Tikirii-> Gardiens de l'équilibre.
*Transports:
-->téléportation: entre temples de même alignements ou sources.
-->Bateau: Achète/fabrique/loue.
-->Chariot: sous-terrains. très hautement surveillés.
-->Charette/cheval/...: s'achète seulement.
-->Montgolfière/oiseaux/...: Réseaux préétablis. louer/acheter/fabriquer.
-->Marche: sans commentaires...
*Classes: Aucune classes n'existe, mais ses compétences parleront pour lui.
*Caractéristiques: 8, 4 mentales, 4 physiques.
-->Force
-->Dextérité
-->Endurance
-->Vitesse
-->Mental
-->Charisme
-->Volonté
-->Intelligence
*Compétences: Passives (actives tout le temps), Actives (ont besoin d'être initialisées), Métiers.
*Inventaire: Divisé en 4: équipement, ressources, potions/parchemins, objets de quête.
*L'équipement est redivisé en 12:
-->Casque
-->Amulette
-->Cape
-->Armure
-->Bracelets
-->Anneau 1
-->Anneau 2
-->Gants
-->Arme 1
-->Arme 2
-->Bottes
-->Familier
*Magie: divisée en 7
-->Ombre: opposée de la lumière, malédictions
-->Lumière: opposée de l'ombre, regénérations
-->Feu: destructrice
-->Eau: regénératrice
-->Terre: prévention et renforcement
-->Air: information et bonus spéciaux
-->Universelle: Aucun bonus spécial, c'est simplement un ramassis de toutes les autres. La plus puissante? La plus difficile à contrôller?
Graphismes:
*Mannequin en ébauche.
*Artworks en développement.
-->Dame Lune, un personnage clé de l'histoire:

-->Sir Soleil, un autre personnage clé:

On lâche pas! Ça s'en vient bien!!!
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