Cackyse Admin


Age : 17 Inscrit le : 18 Avr 2007 Messages : 131 Localisation : Québec Feuille de personnage Faction: Neutres Eau:
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| Sujet: Plan de création Mer 18 Avr - 19:14 | |
| PLAN DE CRÉATION 1. Forum, adresse e-mail, création de la bannière, titre. 2. Recrutement : Scénaristes, graphistes, programmeurs, webmasters... 3. Scénario principal, description du jeu, première quête.
Eau Mort Combats Factions/Races Histoire/Historique ...
4. Rédaction des tâches et dates à venir. 5. Commencement du jeu... (Plan principal et agencement...) ----5.1 Île du début ----5.2 Territoires neutres ----5.3 Territoires du Nord ----5.4 territoires du Sud ----5.5 Autres territoires inexplorés 6. Création des graphiques. ----6.1 Création des Maps ----6.2 Création des Personnages ----6.3 Création des armes/armures ----6.4 Création des autres graphiques[/color] 7. Création des premières quêtes. 8. Test Alpha par des jeunes... (beaucoup trop tôt) 9. Développement du jeu... (afficher les PNJ et les quêtes sur les maps...) ----9.1 Programmation des personnages ----9.2 Programmation des animations/déplacements ----9.3 Programmation des PNJs ----9.4 Programmation des quêtes ----9.5 Programmation des maps (assemblage dynamique) ----9.6 Alpha-test ----9.7 Corriger bugs ressortis lors de l'Alpha-Test ----9.8 Programmation du système de connection ----9.9 Programmation du protocole d'échange d'information entre le serveur et les ordinateurs extérieurs ----9.10 Programmation des factions ----9.11 Programmation des systèmes d'échanges (marché) ----9.12 Programmation des aptitudes des PJs ----9.13 Programmation des constructions des PJs ----9.14 Programmation de l'eau ----9.15 Programmation de la bouffe 10. Création de la page web officielle en HTML ----10.1 Création du système d'inscription 11. Publicité à commencer, date de lancement... (à déplacer plus près du beta-test) 12. Programming (Noms, textes, guildes, intéractions...) (point 9) 13. Création du système de connection et d'inscription. (point 9.9 et 10.1) 14. Hébergement du MMORPG sur un serveur. ----14.1 Programmation d'un fail-safe pour le serveur hôte. ----14.2 Programmation d'un fail-safe en hyper-terminal si serveur chez Cackyse. ----14.3 Programmation d'un système de réinitialisation de serveur afin d'éviter autant que possible les bris de composantes. 15. Test bêta. ----15.1 Réparation des bugs découverts 16. Lancement officiel du MMORPG. 17. Réparation des premiers bugs du jeu. (avec alpha-test et beta-test) 18. Avancement de la version prochaine (version 2.0).
Voilà pour le plan... veuillez noter qu'il est sujet à changer.
Cordialement
Légende : Ce qui est en bleu est fait, en rouge est partiellement fait, et noir non-fait. Addendum: En orange, en attente de consensus/convention et en vert, le consensus a été atteint, il reste maintenant à développer. _________________ Cackyse *réssucité* , Admin de Xentios |
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